开发原则SOILD

面向对象的基本原则(solid)是五个,但是在经常被提到的除了这五个之外还有 迪米特法则和合成复用原则等, 所以在常见的文章中有表示写六大或七大原则的; 除此之外我还将给出一些其它相关书籍和互联网上出现的原则;

S单一职责SRP

O开放封闭原则OCP

L里氏替换原则LSP

I接口隔离法则

D依赖倒置原则DIP

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